PsyGames 2026 – Call for Papers: Neue Konferenz zu Computerspielen als Forschungsinstrument in der Psychologie
Mit „PsyGames 2026 – Psychology via Games“ richtet die Hochschule Kempten am 26. September 2026 eine wissenschaftliche Konferenz aus, die sich erstmals im deutschsprachigen Raum systematisch mit dem Einsatz maßgeschneiderter Computerspiele als Forschungsinstrument in der Psychologie befasst. Call for Papers ist eröffnet und läuft bis 30. April.
Im Mittelpunkt der Veranstaltung steht die Frage, wie computergestützte Spiele zur Gewinnung neuer wissenschaftlicher Erkenntnisse in der psychologischen Forschung eingesetzt werden können. Ziel ist es, aktuelle Forschungsarbeiten zusammenzuführen, methodische Ansätze weiterzuentwickeln und den interdisziplinären Austausch zu fördern.
Für die Konferenz werden Beiträge aus folgenden Themenbereichen gesucht:
- Computerspiele als Forschungsinstrument in der Psychologie
- Empirische Spielestudien in der psychologischen Grundlagenforschung
- Games in der psychologischen Diagnostik, Therapie und Intervention
Beiträge zur Psychologie des Game Designs sind nicht Gegenstand der Konferenz, um den Fokus konsequent auf die Nutzung von Spielen in der Forschung zu legen.
Eingeladen sind insbesondere empirische und methodische Arbeiten aus der Psychologie sowie aus angrenzenden Disziplinen mit Bezug zum Forschungseinsatz digitaler Spiele. Die Konferenz richtet sich darüber hinaus an Studieren-de, Lehrende und Forschende mit wissenschaftlichem Interesse an Game Studies.
Alle Einreichungen werden in einem anonymisierten Double-Blind-Peer-Review-Verfahren durch ein unabhängiges, externes Programmkomitee begutachtet.
Einreichung
- Einreichungen sind in deutscher oder englischer Sprache möglich.
- Einzureichen sind zunächst Titel und Abstract bis zum 30. April 2026.
- Die Einreichung des Full Papers erfolgt bis zum 15. Juni 2026.
Publikation und Teilnahme
Angenommene Beiträge werden in einem zweisprachigen Tagungsband (Deutsch/Englisch) veröffentlicht. Die Teilnahme an der Konferenz ist kostenfrei; Reise- und Übernachtungskosten sind selbst zu tragen.
Wissenschaftlicher Ansprechpartner:
Prof. Dr. Tobias C. Breiner
Professur für Game Engineering und Virtuelle Realitäten
tobias.breiner@hs-kempten.de
Weitere Informationen:
https://www.hs-kempten.de/psygames
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