TU Bergakademie Freiberg macht Wissenschaft in Minecraft erlebbar
Die Technische Universität Bergakademie Freiberg setzt bei Wissenschaftskommunikation und Nachwuchsgewinnung auf einen neuen Ansatz: Mit dem Minecraft-basierten Online-Spiel „Countdown Freiberg“ macht sie Forschung zu Rohstoffen, Kreislaufwirtschaft und nachhalti-gen Technologien in einer interaktiven Spielwelt erlebbar. Das Spiel wurde jetzt veröffentlicht und richtet sich an Jugendliche ab etwa 14 Jahren.
Während Minecraft im Bildungsbereich bereits vereinzelt eingesetzt wird, sind Hochschulpro-jekte mit eigener Handlung, professionellem Quest-Design und wissenschaftlichen Inhalten bislang selten. Anders als klassische Minecraft-Welten erzählt „Countdown Freiberg“ eine zu-sammenhängende Geschichte. Im Mittelpunkt steht das Spielerlebnis, denn ein rätselhafter Kristall bedroht Freiberg und nur durch Zusammenarbeit, Neugier und kluge Entscheidungen lässt sich das Geheimnis lösen. In 13 Quests werden die Spielenden selbst Teil eines For-schungsteams und lösen gemeinsam Aufgaben, die sie an zentrale Fragen einer nachhaltigen Rohstoffnutzung heranführen. Dabei erkunden sie digitale Nachbildungen realer Freiberger Orte, darunter das Forschungs- und Lehrbergwerk „Reiche Zeche“ sowie Schloss Freudenstein mit der Mineralienausstellung terra mineralia. Abenteuer, Kooperation und wissenschaftliche Inhalte greifen dabei ineinander.
„Mit ‚Countdown Freiberg‘ holen wir Wissenschaft in die Lebenswelt junger Menschen – dorthin, wo sie spielen, entdecken und Entscheidungen treffen“, sagt Rektorin Prof. Dr. Jutta Emes. „Unser An-spruch ist es, Zukunftsfragen so zu kommunizieren, dass sie verstanden und aktiv mitgestaltet wer-den.“
Die Universität verfolgt mit dem Projekt bewusst einen überregionalen Ansatz. Unterstützt durch die Reichweite bekannter Minecraft-Content-Creator soll „Countdown Freiberg“ bun-desweit Aufmerksamkeit erzielen und neue Zielgruppen für Forschung, Innovation und Studi-um begeistern. Die TU Bergakademie Freiberg gilt als „die Ressourcenuniversität“ mit den Schwerpunkten Ressourcenwirtschaft und nachhaltiger Bergbau.
Das Spiel kann mit einer Minecraft-Lizenz auf PC, Smartphone und Tablet genutzt werden. Für Schulen stehen ergänzende Unterrichtsmaterialien zur Verfügung, die den Einsatz in verschie-denen Fächern unterstützen. Weitere Informationen und Zugang zum Spiel unter: count-down.tu-freiberg.de
„Countdown Freiberg“ wurde von der Zentralen Transferstelle der TU Bergakademie Freiberg im Rahmen von 4transfer gemeinsam mit der Agentur NORDSONNE IDENTITY entwickelt. Das nicht-kommerzielle Bildungs- und Wissenschaftskommunikationsprojekt wird durch die Bund-Länder-Initiative „Innovative Hochschule“ gefördert. Es besteht keine Verbindung zu Mojang Studios oder Microsoft.
Wissenschaftlicher Ansprechpartner:
Dr. Anja Solf-Hofbauer
TU Bergakademie Freiberg
Zentrale Transferstelle | 4transfer
E-Mail: anja.solf-hofbauer@zuv.tu-freiberg.de
Tel.: 03731 39-2218
Weitere Informationen:
https://countdown.tu-freiberg.de/
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